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动作之魂—托比亚斯·格雷姆勒动态可视化作品欣赏

《科普创作》

陈娱

2018-12-15 18:05


中国戏曲虚拟角色

该作品融合了中国戏曲与新媒体元素, 展现了来源于中国戏服的形状、颜色和舞蹈运动的灵感。

2018北京媒体艺术双年展(BMAB2018)于 2018年9月5—24日在中央美术学院美术馆举行。 展览主体分为三部分,分别为“数据生命”“机 械生命”“合成生命”,从存在于算法中的虚拟生 命、基于机械构架的仿生生命、作为介于生命定义 模糊边界的合成生命来阐释生命这一主题。其中, 托比亚斯·格雷姆勒(Tobias Gremmler)的一系 列动态可视化作品引得不少参观者驻足。

托比亚斯1970年出生于德国慕尼黑。自1992 年以来,他作为新媒体、动态图形和界面设计师, 活跃在国际设计领域里。在作品中,他透过数字技 术塑造了鲜明的视觉风格。

功夫动态可视化

该作品通过数字分析功夫的动作,把人体进行了物化,运动者的每一个律动被拆解为数字颗粒、几何网格和分形光束。


托比亚斯作品的核心是动作捕捉技术。在运 动物体的关键部位设置跟踪器,通过跟踪器的位置 和角度变化来识别动作。多个摄影机捕捉真实演员 的动作后,再将这些动作还原并渲染至相应的虚拟 形象上。

托比亚斯利用精湛的手艺和电脑技术让运动 的过程变得可视化,利用C4D程序渲染出一系列的 动画效果,用各种形状、几何图形和抽象的图形 表现出功夫的动作,人物被简化成线条、图形和小 点,由它们演绎出各种各样不同的动作。人物的轮 廓从简单发展到多元化的过程,虽然复杂,但却表 现出了动作的精髓。

据悉,本次北京媒体艺术双年展苏州巡展 已于11月15日在寒山美术馆开幕。展览将持续至 2019年1月1日,想要领略托比亚斯作品的“动作 之美”以及其他“后生命”作品的观众又有了一个 绝好的机会。

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《科普创作》创刊于1979年,是中国创办较早、具有较强社会影响力的综合性科普期刊,由中国科普作家协会主办,面向国内外公开发行。从办刊开始直到1992年更名为《科技与企业》杂志,中间历经14年。 2016年6月,《科技与企业》因变更刊名停刊。同时启动《科普创作》复刊工作。

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